American McGee's Grimm: Красная Шапочка

Bad Day L.A., грозившая разразиться неполиткорректными шутками в адрес США, получилась невнятной и смертельно скучной. Второй эпизод - American McGee's Grimm, «Красная Шапочка» - унаследовал от предшественниц хроническое заболевание. Эта гениальная по части визуального дизайна игра страдает от примитивного геймплея.
Коренастый гном-злюка Гримм ураганом проносится по уровням, превращая их в кладбища сказочных существ и закрашивая яркие декорации своей «блаженной грязью», заполняет шкалу темнометра, собирает секретные монетки и открывает картинки в «Галерее».
Прохождение отнимает максимум полчаса - вполне достаточно, чтобы заснуть от скуки. Дотерпеть до переписанного финала сказки помогает прилежная работа «Акеллы». Впрочем, это уже другая история. История о рыбаке и его жене.
Было бы большой ошибкой назвать American McGee's Grimm провалом. Да, простая, короткая, однообразная - казуалам нравится!
Выскажи своё мнение: