Nova Online

И тут обнаружилось, что мы не одни во вселенной. Две другие разумные расы, Зоки и Нешилиты, заявили свои права на богатые ресурсами звездные системы, и так как никто не хотел уступать, началась эпоха войн. Но время шло, а победитель все не объявлялся. Наконец участники конфликта поняли, что силы равны и драться так можно бесконечно, поэтому пошли на компромисс. Обитаемый мир был поделен на три части, контролируемые разными цивилизациями, а за их пределами оказались малоизученные системы, ставшие прибежищем для космических пиратов и отбросов общества.
Предыстория «Новы» похожа на EVE Online. Сразу вспоминаются войны Амарров с Минматарами, Империя и неуправляемые «нули». Но если в EVE создатели сделали упор на тактические бои, OG Games привнесла в жанр стремительный экшн. Управляя своим кораблем, игроки могут уклоняться от выстрелов, показывать чудеса маневрирования и одновременно с этим поливать врагов лазерным огнем. «Nova Online - игра активных действий, наша главная фишка в драйве», - рассказывает Андрей Сильвестров, генеральный директор OG Games. Достоинство такой системы в том, что наличие крутого корабля и прокачанных умений не гарантирует победу. Намного важнее иметь хорошую реакцию и боевой опыт, знать сильные и слабые стороны своего звездолета.
Матерый пилот может атаковать противников, находящихся вне его поля зрения, использовать окружение в качестве заградительных заслонов, уничтожать цели одним метким попаданием, стрелять рикошетом. По духу «Нова» близка к киберспорту, но в то же время является полноценной MMORPG. С интересным контентом, экономикой, системой производства и вселенной, в которой могут одновременно уживаться тысячи игроков.
В каждой системе рукава Ориона кипит жизнь.
Где-то еще слышится эхо старой войны, на космических станциях бойко идет торговля, NPC ждут храбрецов, чтобы поручить ответственные задания. Дряхлого суденышка с базовым двигателем достаточно, чтобы исследовать любую систему. Но для перелетов в другие сектора не обойтись без звездных врат, установленных в районах зеркальных аномалий и использующих их возможности. Как работают врата, никто не знает, зато расы научились их контролировать и не пускать внутрь врагов. Еще один способ быстро перебросить корабль за тридевять земель - транспортный шатл. Но тут уже придется раскошелиться.
Путь в клонилку
Выбор стального коня - для пилота самая важная задача. Хотя крупный корабль вмещает здоровенные пушки и стоит целое состояние, он не является универсальной машиной смерти. Идеальных кораблей здесь вообще нет - только модели, подходящие для тех или иных целей. Крейсеры обладают впечатляющей военной мощью, но медлительны и неповоротливы, скауты не так хорошо вооружены, но легко уклоняются от огня. Так как расы отличаются друг от друга культурой и уровнем развития, суда у них тоже со своими особенностями. Например, у одного народа корабли лучше ремонтируются в бою, у другого быстрее восстанавливают защитное поле. Но что делает любой корабль по-настоящему уникальным - это грамотно подобранные модули. Навесить устройств защиты или взять турбоускори-тель, вставить лишнюю пушку или на ее место засунуть ракетный отражатель, какой генератор щитов выбрать - с большой «толщиной» или быстрым восстановлением? Полезных модулей так много, а доступных слотов на корабле так мало, что голова от вопросов будет пухнуть постоянно.
А ведь еще нужно позаботиться об оружии. Энергетические пушки, ионные лучеметы, самонаводящиеся ракеты, рикошетные бомбы, мины замедленного действия - это лишь несколько примеров игрушек, которыми можно убедить врагов в своей правоте.
Так как орбитальная полиция следит за порядком в домашних системах и быстро расправляется с залетными пиратами, идеальное место для PvP - красные сектора. Здесь NPC уже не вмешиваются в разборки игроков, и все трофеи достаются победителю. Хорошо это или плохо, но наказание за смерть в Nova Online не такое хардкорное, как в EVE. Когда корабль разлетается на атомы, он чудесным образом возрождается в ближайшей «клонилке». При этом часть модулей изнашивается, а из трюма может исчезнуть один-два предмета. На грошовой посудине, в общем-то, и терять нечего, но чем дороже оснащение, тем рискованнее вылетать за пределы домашних систем. Никогда не знаешь, каких именно модулей тебя в случае смерти лишит его величество Генератор Случайных Чисел.
Хотя сражения в Nova Online играют ключевую роль, это не значит, что мирным пилотам нечем заняться. Любители квестов могут стать союзниками любой фракции и выполнять ее поручения. Некоторые задания расскажут не только о том, что происходит вокруг, но и объяснят причины войны. Для крафтеров тоже найдется работенка. Так как в игре существуют десятки типов ресурсов, и они раскиданы по всей галактике, придется изрядно помотаться, чтобы насобирать на ценный предмет. А за самые редкие минералы и вовсе ведутся настоящие бои.
Работа над Nova Online подходит к концу. Скоро начнутся жаркие космические баталии, и чтобы хорошо к ним подготовиться, предлагаем вам пока размяться в Subspace. В этой старенькой игрушке очень похожие управление и боевая система, а найти ее можно на нашем DVD.
Дата размещения: 24 марта 2016
Выскажи своё мнение: