Assault on Dark Athena

Две головы, одна нога
Главное достоинство и, вместе с тем, главный недостаток Assault on Dark Athena - наличие двух сюжетных кампаний: новой и старой. Почему достоинство - понятно. Поклонники The Chronicles of Riddick образца 2004 года наверняка обрадуются возможности вспомнить, с чего все начиналось, и узнать, как продолжилось. Перед новичками и вовсе открывается немалое пространство для маневра, да и старая добрая формула «две игры по цене одной» по-прежнему привлекает многих. Беда, однако, в том, что новая кампания до высот старой дотянуться не смогла. И убедиться в этом, благодаря неосторожной щедрости создателей, любому старательному пользователю не составит никакого труда.
Но не будем все же забегать вперед - попробуем обо всем рассказать по порядку, начав, как водится, с сюжета.
По темным коридорам неизвестности
Итак, история Ричарда Риддика, одного из самых опасных убийц во всей галактике, начинается на далекой планете, в застенках тюрьмы Butcher Bay. За все время существования этого милейшего заведения его по собственной воле не сумел покинуть ни один заключенный, но главного героя чужие неудачи не смущают ни в малейшей степени. Несмотря на довольно скудный поначалу арсенал, усиленную охрану и отсутствие надежных союзников, Риддик умудряется спровоцировать тюремный бунт и, под прикрытием всеобщей суматохи, скрыться в лабиринтах канализации.
Именно в канализации он получает возможность видеть в темноте, которая впоследствии становится одним из ключевых элементов игрового процесса, так как дает Риддику огромное преимущество перед подавляющим большинством противников. В конце концов, как нетрудно догадаться, наш подопечный вырвется с быстро надоевшей ему планеты и, похитив корабль, отправится навстречу звездам...
Выскажи своё мнение: