Protector 2

Естественно, главная задача - стрелять по мишеням, нередко меняющим траекторию полета. Сначала в ход идут импульсные пушки, затем, с ростом порядкового номера задания, арсенал разрастается. Отдельные орудия наделены бесконечными патронами, боезапас других необходимо пополнять, взрывая оставшиеся после кораблей ящики. В качестве боссов здесь действуют крейсеры размером с пол-экрана.
Выстоять против таких громадин - парадокс! - легко, достаточно прикрываться от огня силовым полем, планомерно отстреливая обведенные квадратиком части. Увы, авторы Protector 2 наступают на те же грабли, что и создатели оригинала: здешний тир надоедает спустя полчаса, несмотря на космические пейзажи дивной красоты.
«Protector: Космическая боевая платформа» был удивительной красоты космическим тиром. Protector 2 еще краше, но вот играть по-прежнему скучно.
Выскажи своё мнение: