Rail Simulator

Нетрудно вычислить, что при таком подходе через пару серий игрушка вообще обойдется без рельсов и шпал. На миссии тоже поскупились, их всего полтора десятка, т.е. по три-четыре на дорогу. Конечно, этого хватит на неделю-две, а что же потом? Быстрого генератора миссий, такого чтобы можно было назвать трассу, подобрать локомотив, тип миссии, время суток, конечные станции и прочее, в игре нет. А составлять для себя задания в полном редакторе -настоящая золушкина работа, занятие на любителя.
Молчун

С самой миссией дела обстоят не лучше. К примеру, велено прицепить несколько вагонов (номера прилагаются) к локомотиву. Ну вот, мы все выполнили, а галочки напротив строчки с заданием как не было, так и нет. Почему? Что сделано не так? А как надо было? Никто не ответит. Уж сами как-нибудь пробуйте, выясняйте. И наоборот - случается, проедешь через некую стрелку и вдруг получишь отметку о выполнении задачи. Как так? Чего ж мы такое сотворили? Почему этого задания нет в общем списке? Ведь ни одной галочки там так и не появилось. И подобных примеров тьма-тьмущая. Отчего в паровозе через два километра кончилась вода? Или такой вот смешной поворот: в какую сторону надо поехать, чтобы добраться до пункта назначения?

Ошибки и сомнения
К тому же, в игре полным-полно огрехов разного калибра. Тут и нестабильность в работе: ни с того ни с сего нас выбрасывает на рабочий стол, что особенно печально в сочетании сдо-о-ол-гой загрузкой миссии. Тут и уйма всяких багов: если в меню игровых настроек изменить режим управления, то это каким-то удивительным образом выключает отображение пассажиров на платформах. Остается только руками развести.
Причём, учитывая нежелание игры нам что-то объяснять, трудновато понять, где тут баг, а где всё работает, как и задумано.
Вот мы пытаемся прицепить к локомотиву пяток вагонов, но цепляется только первый, одновременно отрываясь от остальных. Мы повторяем всё сначала, закрепляем следующий вагон, и он тоже бросает собратьев. Странно, а раньше получалось прицепить все сразу. В чём ошибка? Что не так? Вдруг это недоработка авторов, а мы голову ломаем? Спросить не у кого, думайте что хотите.
Потемкинские дороги

При этом, дабы не напрягать движок, большинство предметов появляются, лишь когда наш локомотив должен вот-вот подъехать. Примерно за километр от нас из ниоткуда выпрыгивает стойка семафора, а метров за триста один за другим как грибы вырастают кусты. Зрелище одновременно забавное и печальное. Мало того, стоит нам включить внешний обзор, как оказывается, что детальные текстуры по-прежнему выставляются, только когда к ним подъезжает наш поезд, а пока он далеко, перед камерой красуются лишь чудовищные размытые пятна. Выходит, весь этот маскарад затевали даже не ради нас, а для услаждения взоров виртуального машиниста?

При наведении курсора на одни интерактивные органы управления всплывает подсказка с их названием, на другие - нет. Из окошка на паровозе теперь нельзя выглянуть (а какая это была удобная функция!), а из некоторых кабин так и вовсе очень неудобно смотреть на дорогу. Создается впечатление, что одни локомотивы нравились разработчикам больше других - настолько по-разному они сделаны.
По рельсам
К счастью, недоданное игре художниками сторицей восполняется отличной физикой. С серией Trainz ее вообще сравнивать нельзя - поскольку та создавалась в качестве симулятора настольных железных дорог со всеми вытекающими, в том числе и физической моделью, скорее отражающей поведение игрушечных моделей локомотивов, нежели их реальных прототипов.

Причем физика не только на совесть отрабатывает штатное движение поезда, но не чурается и катастроф. Если в MSTS сошедший с рельс состав перекатывался подобно игрушечным кубикам, вагоны взлетали высоко вверх и мультяшно перепрыгивали друг через друга, то в RS всё совсем иначе. Теперь крушение выглядит до жути естественно. Камера взмывает повыше и кружит над катастрофой, будто мрачный ворон. Разумеется, никаких пожаров, развороченного железа и жестокого украшательства здесь нет. И это хорошо.
Правда, и физика не останется без нареканий. Иногда во время движения поезд вдруг начинает «рыскать» - чуть-чуть перемещаться вправо-влево по горизонтали. Заметнее всего это с внешней камеры, расположенной у самых рельсов перед локомотивом. Ни к каким последствиям эта странность, разумеется, не ведет, но вот атмосферу игры точно не улучшает.
Конечной не будет

Жизнь есть движение.
Выскажи своё мнение: