Hexen

Hexen Что ж, игры типа Doom постепенно усложняются, причем почти всегда в лучшую сторону. Нехеп не является исключением. Правда, «старая» графика не слишком радует глаз — пора бы и о SVGA подумать (что, впрочем уже реализовано в Witchaven). Но это — мелочи, о которых забываешь спустя некоторое время, потому что сама игра сделана на очень высоком уровне.

Kinect Star Wars

Kinect Star Wars Это одна из самых интригующих игр для Kinect. Только здесь возможно собственными руками отправить дроида в полет, а еще зарубить противников с помощью светового меча.

FIFA Street (2012)

FIFA Street (2012) Четвертая в серии - FIFA Street. Это перезапуск уличного футбола от Electronic Arts. Чего точно не будет здесь — это мультяшных заставок и непонятных трюков. Все движения и внешний вид персонажей теперь естественен.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Еще совсем недавно игра «Ghost Recon» была сложновата для многих игроков из-за хардкорных тактических шутеров. Новая часть, напичканная громкими взрывами и яркими спецэффектами, имеет схожесть с тактическим блокбастером.

L.A. Noire

L.A. Noire Создателям L.A. Noire не откажешь во вкусе - стиль проглядывается уже из самого названия игры, ведь «нуар» - это и цвет, и литературный жанр. Но в данном случае это, в первую очередь, стиль в американском фипьмонаправлении, который демонстрировал весь мрачный цинизм и упадническое настроение в послевоенном обществе США - в эти же годы происходят события игры.

Battlefield heroes

Battlefield heroes 36 часов после погружения
[team]Sturmfuhrer Khaj von Tosin: А-а-а-а-а-а!!! Давай сюда! Вот же пластилиновые цветочки! Буч, базу берут, базу! Давай снимай того оттуда!! А-а-а-а!
Uberkomandant Butcher: А-а-а-а-а-а-а-а!!! Ы-ы-ы! Пластилин! Ассимиляция! Цветочные роялисты! А-а-а-а!

Machinarium

Machinarium Время одиночек в игровой индустрии давно и безвозвратно прошло. На смену им пришли фирмы-гиганты с многомиллионными бюджетами и сотнями сотрудников в подчинении. Но иногда, опровергая все мыслимые законы игровой индустрии, появляются личности, в одиночку или при поддержке крохотного коллектива единомышленников, создающие проекты, которые скорее можно определить как произведения искусства, нежели просто игры.

Quake Live

Quake Live «Это был твой лучший выстрел?» - кричал Crash нубам, пропитывая их тела плазмой и не пуская на следующий уровень... Туда, где почва под ногами усеяна гильзами, где стены разукрашены черными кругами, где звуки шагов прерывает один выстрел rail'a. Из-за череды пробегающих перед глазами картинок не успеваешь уследить за мыслью.

Tales of Monkey Island

Tales of Monkey Island Давным-давно, еще в девяностых, в далекой-далекой галактике компания Lucas Arts делала увлекательные квесты вроде Maniac Mansion, Sam&Max, Full Throttle; иногда даже целыми сериями, как в случае Indiana Jones или Monkey Island. Последний, как это случилось и с Sam&Max, совершенно неожиданно получил новую жизнь. Случилось это благодаря Tellteale Games.

FUEL

FUEL АААААААААА! Ну вот, я снова упал с обрыва в океан. Такое тут бывает достаточно часто -стоит только зазеваться, как вылетаешь с трассы куда-нибудь. И хорошо еще, если подвернется под колеса столбик какой завалящий или дерево, а то ведь можно упасть в морскую пучину или что еще хуже - в кусты, в непрошибаемые каменные кусты. Сразу приходится перепроходить дистанцию заново.