Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Еще совсем недавно игра «Ghost Recon» была сложновата для многих игроков из-за хардкорных тактических шутеров. Новая часть, напичканная громкими взрывами и яркими спецэффектами, имеет схожесть с тактическим блокбастером.

L.A. Noire

L.A. Noire Создателям L.A. Noire не откажешь во вкусе - стиль проглядывается уже из самого названия игры, ведь «нуар» - это и цвет, и литературный жанр. Но в данном случае это, в первую очередь, стиль в американском фипьмонаправлении, который демонстрировал весь мрачный цинизм и упадническое настроение в послевоенном обществе США - в эти же годы происходят события игры.

Атракцион невиданной щедрости

Атракцион невиданной щедрости Кажется, разработчики игр получили доступ к складам со старым военным оборудованием или провернули качественную акцию по обмену виртуального снаряжения на реальное. Потому что иначе объяснить комплектацию коллекционных изданий некоторых игрушек просто невозможно.

Battlefield heroes

Battlefield heroes 36 часов после погружения
[team]Sturmfuhrer Khaj von Tosin: А-а-а-а-а-а!!! Давай сюда! Вот же пластилиновые цветочки! Буч, базу берут, базу! Давай снимай того оттуда!! А-а-а-а!
Uberkomandant Butcher: А-а-а-а-а-а-а-а!!! Ы-ы-ы! Пластилин! Ассимиляция! Цветочные роялисты! А-а-а-а!

Machinarium

Machinarium Время одиночек в игровой индустрии давно и безвозвратно прошло. На смену им пришли фирмы-гиганты с многомиллионными бюджетами и сотнями сотрудников в подчинении. Но иногда, опровергая все мыслимые законы игровой индустрии, появляются личности, в одиночку или при поддержке крохотного коллектива единомышленников, создающие проекты, которые скорее можно определить как произведения искусства, нежели просто игры.

Quake Live

Quake Live «Это был твой лучший выстрел?» - кричал Crash нубам, пропитывая их тела плазмой и не пуская на следующий уровень... Туда, где почва под ногами усеяна гильзами, где стены разукрашены черными кругами, где звуки шагов прерывает один выстрел rail'a. Из-за череды пробегающих перед глазами картинок не успеваешь уследить за мыслью.

Tales of Monkey Island

Tales of Monkey Island Давным-давно, еще в девяностых, в далекой-далекой галактике компания Lucas Arts делала увлекательные квесты вроде Maniac Mansion, Sam&Max, Full Throttle; иногда даже целыми сериями, как в случае Indiana Jones или Monkey Island. Последний, как это случилось и с Sam&Max, совершенно неожиданно получил новую жизнь. Случилось это благодаря Tellteale Games.

FUEL

FUEL АААААААААА! Ну вот, я снова упал с обрыва в океан. Такое тут бывает достаточно часто -стоит только зазеваться, как вылетаешь с трассы куда-нибудь. И хорошо еще, если подвернется под колеса столбик какой завалящий или дерево, а то ведь можно упасть в морскую пучину или что еще хуже - в кусты, в непрошибаемые каменные кусты. Сразу приходится перепроходить дистанцию заново.

Ghostbusters

Ghostbusters Добрый вечер, меня зовут %USERNAME% и я гает-рабайтер гостбастер. То есть, охотник за приведениями. Я начал работать совсем недавно, поэтому мне немного не по себе и веду я себя очень тихо и спокойно. Мои коллеги - полная моя противоположность, сразу видно, что они работают вместе уже давно и притерлись друг к другу: шутки сыплются буквально каждую минуту, хотя и взаимоподдержка такая, какой ни в одной другой компании нет.

Call of Juarez

Call of Juarez Так уж случилось, что самым любим моим экшеном в жанре «вестерн» был и остается Sunset Riders на Sega. И ни один из всех тех многих-премногих (трех с половиной) шутеров про ковбоев и индейцев, вышедших в уверенном 3D, лично меня не удивил. Да - красиво, да - трехмерно, но шарму, атмосфере и дикому револьверному мясному батнсмешингу древней игры им было противопоставить, строго говоря, нечего.