Натали Брукс. Сокровища затерянного королевства

Проблема многих современных игр - клонированные сюжеты. Опять пришельцы, опять спецназ, вселенские катаклизмы и бронзовокожий протагонист, спасающий человечество от инопланетной ветрянки. Надоело! Где оригинальные истории, обаятельные персонажи, интрига наконец? Хочется, как в детстве - забыть про все на свете, оставшись наедине с каким-нибудь захватывающим приключением или шпионским романом.
Раздел:
Обзоры Дата : 25 мая 2012
Crayon Physics Deluxe

За прошедший год большую популярность обрели инди-проекты - независимые игры от таких же независимых разработчиков. Как правило, это группа людей, создающих, на первый взгляд, совершенно примитивную игру. Но очень часто за этим примитивом скрывается такое, чего абсолютно точно не ждешь. В 2008 году на Independent Games Festival победу получила некая игра под названием Crayon Physics Deluxe.
Раздел:
Обзоры Дата : 25 мая 2012
Морской охотник

Что первым делом приходит на ум, когда мы слышим слово «Акелла»? Нет, речь идет не о фразе из произведения Редьярда Киплинга. Конечно же, мы вспоминаем о компании, которая известна нам как издатель и разработчик компьютерных игр. Одним из самых известных ее проектов была серия «Корсары» от студии Seaward. Серия была настолько удачной, что морской симулятор стал едва ли не синонимом названия компании.
Раздел:
Обзоры Дата : 19 мая 2012
Armageddon Riders

Как только в сети появилась первая информация о готовящихся Armageddon Riders, сразу же закралось подозрение, что делают его «наши». И оно быстро подтвердилось - готовил возвращение безумных гонок ни кто иной, как Targem Studio. На счету этого разработчика уже есть одни ураганные гонки, предполагающие уничтожение противников -Sledgehammer.
Раздел:
Обзоры Дата : 18 мая 2012
MySims

Близкое родство MySims с практически одноименной игрушкой, представленной все тем же издателем, бросает на нее тень - не плохую, не хорошую, а такую, которая заставляет думать, что MySims - это всего лишь уменьшенная копия The Sims. Уменьшенная потому, что изначально она была предназначена для приставок, а только потом, совсем недавно, ее портировали на компьютер. Из-за «срока давности» игрушки, графика у нее попроще, и это вполне может оттолкнуть от игры.
Раздел:
Обзоры Дата : 17 мая 2012
В тылу врага 2 - «Лис Пустыни»

Доброго всем времени суток, уважаемые любители погонять мышь по бескрайнему пространству справа от клавиатуры. Рано или поздно в жизни каждого игрового журналиста настает момент, когда тем или иным способом в поле его деятельности попадает какой-нибудь клон (сиквел, аддон - нужное подчеркнуть), про который сам геймерский Бог не скажет - рулез это или лежалый отстой.
Раздел:
Обзоры Дата : 17 мая 2012
Александр: История завоевания мира

В некотором царстве, в некотором государстве, в городе Воронеж жили не тужили разработчики студии World Forge. И не тужили они вплоть до тех времен, пока не припекло им создать стратегию, да не просто стратегию, а с сюжетом, который был бы понятен и приятен будущим игрокам. Правду ли молвят или врут люди, но на свет появилась игрушка чудная, «Спартою» звалася.
Раздел:
Обзоры Дата : 16 мая 2012
LOTR: Conquest

Дедушка Ленин, будь он сейчас жив, от всей души пожал бы руку дедушке Толкиену, будь тот тоже жив. Потому что знаменитый профессор и создатель «Властелина Колец» поступил в лучших традициях советской идеологии: придумал вселенную, нарожал полдюжины книг по ней и со спокойной душой отбросил коньки, не заработав на своих творениях особо уж примечательных материальных бонусов.
Раздел:
Обзоры Дата : 16 мая 2012
Dark Sector

Признаюсь сразу, я не любитель слешеров на манер Devil May Cry или Collapse. Нет, не то, чтобы питал чувство отвращения от вида этих игр: тот же DMC4 мне весьма понравился, да и Collapse я проходил с удовольствием. Но все же «коридорные» шутеры не самый любимый мною жанр. Да и к играм портированным с консоли я отношусь с подозрением.
Раздел:
Обзоры Дата : 14 мая 2012
Burnout Paradise

Есть автогонки, после которых всякие там НФС и им подобные кажутся однотипными, скучными и вообще не должными быть. Одной из таких игр лет шесть-семь назад стала консольная Burnout. Нет, привычных рамок трасс целиком и полностью она не сняла, но дала возможность почувствовать себя более раскрепощенно.
Раздел:
Обзоры Дата : 14 мая 2012